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高斯企業社 - 公司簡介

高斯企業社形象照片
高斯企業 (Gauss Enterprise; Gauss Hi-Tech Company) 於1982年為了響應產業自動化而創立,原名高斯自動化機電工業有限公司,是由大葉大學 工學院 電機系; 彰化師範大學 工教系、EMBA及工學院博士班校友李義隆博士、周寶華博士、趙世森先生及張茂炎先生在大甲裕民機械公司董事李其源與李春雄兩位先生支持下合作創立,投入自動化工業之研發行業二十多年,積極貢獻所學、服務社會,對產業技術發展有具體的貢獻,日立、中華映管、碧悠、朝陽木業、南亞、福特、長益、立奇、誠洲、宏碁…奇美、友達等大廠都有我們的貢獻和績效。

於1991年順應時勢、簡化組織,改組為高斯企業社。本企業目前是小而美的獨資企業,遵守當地政府法令,致力於自動化生產設備和電子遊戲機的研發,更積極整理相關技術資料和專業書籍,於1995年依法設立高斯圖書出版社,把珍貴資料公諸於世,讓沒有書本可讀的科技產業生根、茁壯,為台灣邁向亞太營運中心培育後繼人才,積極配合產學合作來提升企業活力。

永續經營,不是我們的口號,而是目標。在永續經營的前提下,我們研發及代理最優良的產品,客戶遍及全球五大洲,並為自動化、電腦、電子遊戲機同業及學校客戶提供相關的人才、資訊和最好的服務!

高斯企業的員工雖然不多,卻有多位擁有雙碩士與雙博士學位的高階主管,並且還在不斷進修研究相關課程,這在台灣的中小企業中非常難得,平時自行設計研發自動化與電子遊戲機關鍵零組件與相關軟硬體,再以委外加工方式量產,發揮以一當百的超高效率,同時禮聘學者、專家推動產學合作來提升產業技術及培育相關人才。

電玩科技產業是一個相當強調研發、製造技術、快速發展、創新點子的產業,然而,面對近年來國際間經濟不景氣,以及消費者意識的抬頭,使得電玩科技產業業者,以及相關領域的學者也紛紛重視高科技行銷之議題。能滿足顧客的需求,以及建立顧客忠誠度是企業競爭力的主要來源,而僅有卓越的品質與技術已不能滿足現階段消費者多元化的需求,因此,將研發、製造與行銷有效結合是高科技產業重要的利基。

未來將針對電玩科技產業的特性重新探討,接著針對電玩科技產業行銷重要的面向進行分析,包括品牌、服務品質,以及針對目前熱門的網路行銷機制與電玩科技行銷整合討論,並加強電玩科技產業運用網際網路強化行銷功能,而有助於後續相關策略的擬定以及新產品研發工作之進行。

高斯企業為依法出版、買賣及提供電玩相關產品之網際網路服務,將來如有侵害本企業之著作權、信譽權利或其它一切法益者,在海峽兩岸或其它國家,均依法追訴。我們也將積極呼籲各地區非法複製者,儘速和本企業聯繫,以優惠條件取得當地授權,以保障本企業之權益。 

產品與服務:

電玩是數位內容產業的重點,高斯企業投入電玩產業十多年,累積了豐富的經驗與國內外廣大的市場及客戶群,尤其是電腦介面卡(GSE-596 Interface card)與多功能遊戲機(Mutigame)與GSE-626A嵌入式系統主機板的推出在全球熱銷並獲得歐美市場好評,因此積極研發相關的產品與服務。

高斯企業目前正積極推動以下服務內容: 1.電玩專業圖書與整套技術轉移 2.機電整合與自動化教育訓練教材 3.中小企業電腦與各級學校教具研發 4.數位內容及電玩發展系統(研發工作平台)
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