面議 (每月經常性薪資達四萬以上)
- 桃園市-桃園區
- 經歷10年
- 學歷大學
國內最優質的徵信社/徵信公司的行銷長- 1.品牌管理:品牌定位、品牌價值和品牌策略溝通。 2.建立和維護客戶關係:建立積極的客戶關係,
尋找可長期合作的電路板維修與故障分析工作室
案件金額:30,000
- 可遠端-全區
- 無
- 不拘
背景與目標:我們有商業用途的電路板需要維修與故障分析,期望尋找具備電路診斷、維修返修與工程建議能力的工作室或團隊,建立長期合作關係。 現有資料包含電路圖、PCB LAYOUT 與 BOM 清單,可提供合作方快速理解設計與料件資訊,目標是提升維修成功率、縮短停機時間,並在必要時提出可落地的改善建議以降低後續故障率。 需求描述:合作方需能接收我們提供的電路圖、LAYOUT、BOM 與故障描述,進行板級故障定位與維修,包含但不限於量測、訊號追蹤、短路與漏電排查、電源與通訊介面檢測、元件更換與焊接返修,並在維修後提供基本的測試驗證與故障原因說明。 若判斷為設計或料件選型風險,需能提出具體修改建議與替代料件方向,並可配合建立維修流程與回報格式以利長期合作。 希望可先以單次維修試合作,確認時程、報價方式與交付內容後再轉為固定合作。
【商業委託 / 發包】3D 角色建模與綁定
案件金額:50,000
- 可遠端-全區
- 無
- 不拘
大家好,我們是大學生計畫研究團隊。目前專案需要委託製作一尊佛教老者的 3D 數位互動模型,模型將匯入 Unity 結合 C# 腳本與即時唇形同步(Lip-sync)系統進行互動展示。 誠徵具備寫實人物建模與 Unity 綁定經驗的 3D 美術/建模師加入我們的開發行列! 1. 專案需求 角色目標: 佛教老者(Q版,需佛教袈裟服飾和慈祥神韻)。 *引擎規格: 需優化至 Unity 順暢執行。 *骨架綁定: 支援 Unity Humanoid Rig(含五指),袈裟需具備輔助骨骼以利後續設定物理運算。 *臉部表情(核心要求): 需嚴格製作 標準 ARKit 52 BlendShapes(包含完整的眼部、眉毛、下巴及嘴部形變鍵),命名需符合 ARKit 規範,以便匯入 Unity 後能直接支援臉部捕捉、即時語音對嘴演算法映射與情緒表情控制。 2.交付檔案 *包含 Mesh、骨架權重與 Blendshapes 的 .FBX 檔。 3.預算與時程 *專案預算: 請依據自身能力和作品集填寫期望報價。 *預計時程: 期望於確認細節和簽訂合約後2個月內完成最終交付。 4. 應徵方式 有興趣的接案者,請將以下資訊私訊或寄至信箱 1.3D 角色作品集(若有Blendshapes 相關經驗者尤佳)。 2.期望報價 與 預計能開始動工的日期。 聯絡人:林同學