時薪 200 元以上
- 台中市-龍井區
- 經歷不拘
- 學歷不拘
1.餐點介紹、結帳、收銀。 2.用餐環境之清潔與維護。 3.內場食材準備、簡易烹煮及擺盤等工作。 4.外送服務。 5.其他主管交辦事項。
時薪 196 元
- 台中市-南區
- 經歷不拘
- 學歷高中職
負責門市收銀, 咖啡, 麵包, 蛋糕等銷售管理及清潔工作 備機車駕照,可外送,需輪班 早班06:30-16:30/晚班15:30-23:00
月薪 32,500 元以上
- 台中市-北區
- 經歷不拘
- 學歷不拘
1.餐點介紹、結帳、收銀。 2.用餐環境之清潔與維護。 3.內場食材準備、簡易烹煮及擺盤等工作。 4.外送服務。 5.其他主管交辦事項。 (
月薪 36,500 元以上
- 台中市-北區
- 經歷不拘
- 學歷不拘
1.配合公司培訓作業 2.培訓期間須參與店面經營及管理 3.願意接受門店營運管理培訓,往店長職發展者 4.須從基層做起,接受內、外場完整訓練
時薪 196 元
- 台中市-北區
- 經歷無
- 學歷高中職
後續將顧客點餐訊息通知廚房做餐,於顧客用餐完畢後,負責收拾碗盤與清理環境。 .並負責結帳、收銀等工作。 內場需製作餐點,洗碗。
月薪 29,500 元以上
- 台中市-北屯區
- 經歷不拘
- 學歷高中職
1.煮茶備料 2.收銀 3.調製飲料 4.進出補貨 5.環境清潔 早班 09:00-18:00
時薪 196 元以上
- 台中市-北屯區
- 經歷不拘
- 學歷高中職
1.煮茶備料 2.收銀 3.調製飲料 4.進出補貨 5.環境清潔 晚班 18:00-23:00
月薪 30,000 至 35,000 元
- 台中市-東區
- 經歷不拘
- 學歷高中職
1.煮茶備料 2.收銀 3.調製飲料 4.進出補貨 5.環境清潔 早班 09:00-18:00
時薪 196 元以上
- 台中市-大里區
- 經歷不拘
- 學歷高中職
1.煮茶備料 2.收銀 3.調製飲料 4.進出補貨 5.環境清潔 晚班上班時間-17:30-22:00
月薪 32,000 元以上
- 台中市-大雅區
- 經歷不拘
- 學歷高中職
1.負責介紹及銷售門市商品。 2.提供顧客之接待與需求服務(如:電話諮詢、調貨、修改、包裝及退換貨處理)。 3.負責商品進貨入庫、銷售管理及庫存管理。 4.負責商品包裝、陳列及促銷品換檔工作。 5.飲
時薪 196 元
- 台中市-大雅區
- 經歷不拘
- 學歷
麵包&西點產品銷售等. 飲料製作. 上班時段: 17:00至21:00 公司福利: 1.產品享員工價.享節慶禮盒.生日蛋糕. 2.尾牙聚餐等. 誠徵:熱忱.積極.好學.有興趣的朋友一同加入FM家
時薪 196 元以上
- 台中市-北區
- 經歷不拘
- 學歷不拘
調理咖啡飲料、介紹並銷售蛋糕麵包、清潔門市內外、笑容可掬服務顧客、包裝麵包、蛋糕裝飾等。 ■早班 06:30~15:30 ■晚班 14:30~23:30
時薪 196 元以上
- 台中市-北區
- 經歷不拘
- 學歷不拘
負責門市收銀, 咖啡, 蛋糕, 麵包等銷售管理及清潔工作 認真負責、主動積極、願接受公司培訓、無誠勿試。 早班06:30-15:30/晚班14:30-23:30
時薪 196 元
- 台中市-豐原區
- 經歷不拘
- 學歷不拘
調理咖啡飲料、 介紹並銷售蛋糕麵包、 保持門市內外清潔、 笑容可掬服務顧客並協助結帳、 包裝麵包並上架陳列、 檢查物料、協助理貨等。 早班06:30-14:30 晚班16:30-23:30
時薪 196 元以上
- 台中市-西屯區
- 經歷不拘
- 學歷高中職
調製產品 包裝麵包 每日清潔 服務客人/結帳 貨物歸類 早班時段07:00-14:00 晚班時段12:00-19:00
月薪 32,000 元以上
- 台中市-南區
- 經歷無
- 學歷高中職
麥當勞 晚班正職服務員募集 加入全球品牌正是時候! 起薪:$32,000 起(實習期間月薪29,500元) 工作內容: 具「顧客為先」、「服務熱忱」、「工作意願」、「尊重他人」等特質。 專業服務區/
月薪 32,000 元以上
- 台中市-大里區
- 經歷無
- 學歷高中職
麥當勞 正職服務員募集 加入全球品牌正是時候! 起薪:$32,000 起(實習期間月薪29,500元) 工作內容: 具「顧客為先」、「服務熱忱」、「工作意願」、「尊重他人」等特質。 專業服務區/生產
「blender」協助將已有的建物模型優化拓撲並拆解UV
案件金額:5,000
- 可遠端-全區
- 無
- 不拘
委託內容:協助優化現有 3D 建物模型的拓撲結構,並完成 UV 拆解。 來源檔案 來源:以 Blender 建模之建物模型(.blend) 模型類型:傳統廟宇/建築結構(含屋頂斗拱、樑柱、牆面等構件) 目前狀態:灰模已完成,拓撲未整理,尚未拆 UV 工作範圍 拓撲優化:清理不必要的面數、修正 N-gon 與非流形邊、合併重複頂點,保留結構辨識度的前提下控制總面數 UV 拆解:依構件分組拆 UV,盡量減少拉伸,UV island 排列整齊、可預留貼圖烘焙空間 命名與分層整理:物件命名規範化,依構件分 Collection 討論後說明部分重複物件(如磚瓦)貼圖的合適layout與後續貼圖製作引導 規格要求 目標總面數:(依你的需求填,例如 30 萬面以內) UV 貼圖張數:(例如分 4~6 張 4K,或依構件分配) 交付格式 .blend 原始檔 可附 .fbx 一份供匯入測試 用途 最終將匯入(Unreal Engine 5)。