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3D工程硬表面建模代工需求
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【3D工程硬表面建模代工需求與製作規範】 ▍零、 特別說明:這是一份相對單純、專注基礎的建模任務 我們刻意排除了所有高難度的建模要求。您不需要處理令人頭痛的「布林運算」,甚至連最耗時的「薄殼」與「拆件」通通都不用做。 您可以將這個專案視為「數位疊積木」。只要運用最基礎的指令(拉伸、旋轉等),將大輪廓與結構塊體精準拼湊到位即可。 ▍一、 核心工作目標 本專案為硬表面設計之前期立體化作業。請依照我方提供的視圖與設定稿,進行精準的「實體結構還原」。 製作時,請將重心完全放在「形體的比例拿捏」與「體塊的邏輯建構」上。 ▍二、 軟體與交付格式限制 指定軟體: 必須使用 CAD / 實體工程軟體(如 Fusion 360, SolidWorks, Creo 等)進行建模。 交付格式: 最終階段僅接受 .STEP 或 .prt 實體工程檔。 拒絕格式: 不接受 .STL、.OBJ 等已被轉換為多邊形網格(Mesh)之檔案。 ▍三、 「非破壞性白模」製作規範(嚴格要求) 為確保我方後續保有最大的微調彈性,建模過程請務必遵守以下原則: 1. 塊體分離與交疊(禁止合併): 所有構成外觀的獨立幾何塊體(Solid Bodies)必須保持獨立狀態。 零件之間允許直接互相交疊與穿插,切勿進行最終的布林聯集(Boolean Union)將其結合。 2. 限用「基礎實體特徵」,嚴禁特殊曲面: 草圖規範: 建構 2D 草圖時,僅限使用直線、圓形、圓弧。嚴禁使用橢圓(Ellipse)或雲形線(Spline),以確保幾何定義絕對明確。 實體規範: 建構 3D 塊體時,請全面使用基礎實體成型指令(拉伸 Extrude、旋轉 Revolve、倒角 Chamfer、圓角 Fillet、拔模 Draft)進行形體的堆疊與切削。 曲面限制: 嚴禁使用複雜的自由曲面(Freeform / T-Splines)或特殊曲面建模(Surface Modeling)。 目的: 本階段需要的是邊界明確、結構單純的幾何白模。 3. 尺寸參數與精度設定: 繪製草圖與設定特徵時,請統一使用公釐(mm)為單位,且尺寸參數最小請設定至小數點第一位(0.1mm)。 尺寸設定範例: (O) 圓柱直徑 3mm 或 2.9mm(整數或小數點第一位) (X) 圓柱直徑 2.973mm(過度細碎之無意義小數) ▍四、 驗收標準 交付之工程檔案可順利開啟,確保無破面,且所有物件均為封閉實體(Solid Body)。 檔案內部嚴格遵守「未合併塊體」與「僅使用基礎草圖 / 特徵建模」之核心規範。 ▍五、 合作模式與保密條款 保密協定(NDA): 由於專案內容涉及未公開之原創設計,確認接案後須配合簽署保密協定。 長期合作: 若本次案件配合狀況良好(包含溝通順暢、確實遵守規範且如期交付),未來將有更多開發專案,可優先評估作為長期合作夥伴。 確認以上規範無誤且可配合後,我方將進一步提供設定圖與尺寸參考。