月薪 30,000 至 35,000 元
- 台南市-東區
- 經歷不拘
- 學歷
處理烹飪前與烹飪中之準備工作與其他餐廳相關事務。 負責洗、剝、削、切各種食材。 負責清理工作環境、設備和餐具。 準備不同餐點所需要的食材。
月薪 30,000 至 35,000 元
- 台南市-東區
- 經歷不拘
- 學歷
處理烹飪前與烹飪中之準備工作與其他餐廳相關事務。 負責洗、剝、削、切各種食材。 負責清理工作環境、設備和餐具。 準備不同餐點所需要的食材。 協助測量食材的容量與重量。 負責擺盤、打包外帶服務。
月薪 29,500 至 35,000 元
- 台南市-永康區
- 經歷1年
- 學歷不拘
1. 處理應收/應付帳款。 2. 日常會計事務。 3. 會計報表製作。 4. 其他主管交辦事項。 5. 櫃台排班。 6. 要會電腦打字及簡單的EXCEL製作。 上班時間為:21:00~06:00 7
月薪 31,000 至 35,000 元
- 台南市-永康區
- 經歷不拘
- 學歷高中職
1.傾倒原料及餡料熬煮。 2.機台操作。 3.清洗機台、環境。 4.生產監控表單填寫。 5.完成主管交辦事項。
月薪 29,500 至 30,500 元
- 台南市-永康區
- 經歷不拘
- 學歷高中職
1.機台操作、清洗及環境清洗 2.產品包裝 3.產品雜質剔除 4.疊貨 5.產品標籤內容、數量校閱 6.表單填寫 7.主管交辦事項
時薪 200 至 500 元
- 台南市-中西區
- 經歷不拘
- 學歷
? AMFBAR 誠徵公關夥伴 上班不像工作,更像和朋友一起度過歡樂的夜晚。 如果妳喜歡: ? 唱歌 ? 小酌 ? 玩遊戲 ? 認識新朋友 那妳可能很適合這份工作。 ✨ 彈性排班 ✨ 時薪+高
時薪 200 元以上
- 台南市-東區
- 經歷1年
- 學歷高中職
1.進行飲料之調製。 2.負責料理簡易餐點或輕食。 3.負責結帳與收銀,並整理現金收據。 4.負責清洗吧台設備以及周遭工作環境。 5
時薪 196 元
- 台南市-東區
- 經歷不拘
- 學歷不拘
1. 介紹及銷售門市商品。 2. 提供顧客之接待與需求服務。 3. 負責結帳、收銀之工作。 4. 負責全店的打掃與清理,時而進行環境布置。
時薪 240 至 260 元
- 台南市-安平區
- 經歷不拘
- 學歷國中
?自由報班 ?隔日領薪水 ?長期報班OK ?學生打工OK ?額外津貼再加碼 ?工作簡單,立即上班 - ✅地點: 1.台南市安南區新吉一路 【
時薪 240 至 260 元
- 台南市-安平區
- 經歷不拘
- 學歷國中
⚡自由報班 ⚡隔日領薪水 ⚡長期報班OK ⚡學生打工OK ⚡【額外津貼】再加碼 ⚡工作簡單,立即上班 - ✅地點: 1.台南市安南區新吉一路
月薪 32,000 至 35,000 元
- 台南市-永康區
- 經歷半年
- 學歷不拘
【調配飲品】 根據顧客需求,在吧台迅速調配多種飲品 【備料作業】 負責冷熱飲的原料準備,確保供應充足 【收銀處理】 進行顧客結帳,維持現金收據整齊與準確 【環境清潔】 清洗餐具與吧台設備,保持工
月薪 34,000 元以上
- 台南市-永康區
- 經歷不拘
- 學歷不拘
【內場職務內容】 團隊分工合作共同完成 1.食材品質維護及控管。 2.食材前置處理(洗菜、切菜、煮飯等) 。 3.各式鍋類擺盤、餐點製作、外
月薪 30,000 元以上
- 台南市-永康區
- 經歷不拘
- 學歷不拘
1、負責櫃檯點餐收銀、包裝飲品。 2、負責飲品調製,操作煮茶機煮茶及備料工作。 3、店內環境清理及設備清潔。
時薪 384 至 411 元
- 台南市-永康區
- 經歷不拘
- 學歷不拘
✅永康區 ✨可週週預支~週領薪水3000 ✨無經驗可、新手友善 ✨薪資可領現 ✨享三節、排班獎金、特約商店 ✨勞健保、團保、勞退6%、特休假
時薪 270 至 375 元
- 台南市-永康區
- 經歷不拘
- 學歷不拘
❰非上班時間可先加ʟɪɴᴇ詢問,會與您聯繫說明❱ ✅週領(薪轉)一週最高先發薪6000元 ✅填寫履歷報名 ✅學經歷不拘,無經驗可 ✅工作長
月薪 39,266 至 42,000 元
- 台南市-永康區
- 經歷不拘
- 學歷不拘
√不限學經歷 √不用穿無塵服好方便 √可夜校生 上班地點:永康區永科環路或環工路(錄取依公司安排) 上班時間:08:00-17:10
月薪 40,480 至 60,000 元
- 台南市-永康區
- 經歷不拘
- 學歷不拘
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古希臘神話風格2D塔防遊戲原創素材製作
案件金額:2,000
- 可遠端-全區
- 無
- 不拘
背景與目標:我方正在製作一款原創2D塔防遊戲,整體美術風格以古希臘神話為主題,需要一套可直接導入遊戲開發流程的原始素材,包含防禦塔、敵人含Boss、地圖場景與戰鬥特效等,並要求同一單位具備分等級的外觀與升級後效果圖一致性,讓玩家能清楚辨識強度成長與關卡難度變化,最終目標是建立一套完整且可擴充的美術資產庫,支援後續關卡與內容更新。 需求描述:需提供全套原創2D遊戲原始素材與可編輯檔,主題為古希臘神話,包含多種防禦塔且每座塔需具備多個等級外觀與升級後的效果圖,敵人需包含一般怪與Boss並同樣具備分等級外觀與升級後效果圖,地圖場景需依敵人難度與關卡進程呈現相對應的視覺變化與氛圍差異,戰鬥特效需依塔與敵人等級成長呈現明顯差異並以逐幀方式細化動態細節,整體需維持統一的色彩、線條與材質語彙,交付內容需包含角色與物件拆分圖層、透明背景素材、動畫逐幀序列與命名規範一致的檔案結構,以利程式端快速整合與後續維護。