月薪 40,000 至 55,000 元
- 新竹縣-竹東鎮
- 經歷1年
- 學歷不拘
【這份工作在做什麼?】 我們想找的,不是一個每天等主管交代「今天要發什麼」的社群小編。 我們想找的是一個看到生活中的一件小事,就會忍不住想: 「欸,這個可以拍。」 你會和我們一起,把手機、3C、維
月薪 32,000 元以上
- 新竹縣-竹北市
- 經歷1年
- 學歷專科
我們正在尋找一位熱愛時尚、樂於與人互動,且對社群經營充滿熱情的夥伴!在這裡,你除了能接觸到美麗的服飾,還能發揮你的創意,參與品牌的社群成長。如果你具備細心、美感,且願意學習新事物,歡迎加入Q比芝麻的大
品牌IG社群內容企劃
案件金額:10,000
- 可遠端-全區
- 無
- 不拘
1. 案件摘要 徵求具美感與內容企劃能力的社群創作者,協助經營品牌 Instagram 社群,調性為美式、極簡、生活風格、運動與居家休閒。 2. 工作範圍 - 規劃 IG 與 Reels 內容主題。 - 發想拍攝主題。 - 製作日常社群內容。 - 規劃未來品牌活動與 Community 內容。 3. 規格與交付 品牌調性:美式/Minimal/Lifestyle/Active/Lounge 合作方式:可遠端執行 經驗偏好:具服飾、Lifestyle 相關經驗 4. 報價說明 每月內容量、Reels 執行範圍與品牌活動參與程度可依專家經驗提出建議
【商業委託 / 發包】3D 角色建模與綁定
案件金額:50,000
- 可遠端-全區
- 無
- 不拘
大家好,我們是大學生計畫研究團隊。目前專案需要委託製作一尊佛教老者的 3D 數位互動模型,模型將匯入 Unity 結合 C# 腳本與即時唇形同步(Lip-sync)系統進行互動展示。 誠徵具備寫實人物建模與 Unity 綁定經驗的 3D 美術/建模師加入我們的開發行列! 1. 專案需求 角色目標: 佛教老者(Q版,需佛教袈裟服飾和慈祥神韻)。 *引擎規格: 需優化至 Unity 順暢執行。 *骨架綁定: 支援 Unity Humanoid Rig(含五指),袈裟需具備輔助骨骼以利後續設定物理運算。 *臉部表情(核心要求): 需嚴格製作 標準 ARKit 52 BlendShapes(包含完整的眼部、眉毛、下巴及嘴部形變鍵),命名需符合 ARKit 規範,以便匯入 Unity 後能直接支援臉部捕捉、即時語音對嘴演算法映射與情緒表情控制。 2.交付檔案 *包含 Mesh、骨架權重與 Blendshapes 的 .FBX 檔。 3.預算與時程 *專案預算: 請依據自身能力和作品集填寫期望報價。 *預計時程: 期望於確認細節和簽訂合約後2個月內完成最終交付。 4. 應徵方式 有興趣的接案者,請將以下資訊私訊或寄至信箱 1.3D 角色作品集(若有Blendshapes 相關經驗者尤佳)。 2.期望報價 與 預計能開始動工的日期。 聯絡人:林同學