面議 (每月經常性薪資達四萬以上)
- 苗栗縣-竹南鎮
- 經歷3年
- 學歷高中職
冷凍豬,雞肉類推銷及通路開發,大賣場或超商工作2年以上尤佳。或有業務經驗可。 面試薪資詳談
中壢區新完工電梯別墅行銷企劃與素材製作
案件金額:42,000
- 可遠端-全區
- 無
- 不拘
背景與目標:我方在桃園市中壢區有一戶新完工的電梯別墅,期望在合理預算內快速建立物件亮點與市場定位,提升來電與帶看量,並在一個月內完成可持續投放的行銷素材與文案,讓後續可依成效調整投放策略與受眾設定。 需求描述:希望委外提供完整的房地產行銷服務,包含物件賣點梳理與競品簡析、目標客群與定價溝通建議、主視覺與文案撰寫、社群貼文與短影音腳本規劃、廣告投放架構建議與素材尺寸交付,並協助建立可追蹤的成效機制如表單或通話追蹤與每週成效回報。請能到現場拍攝或指導拍攝動線,產出可用於臉書與IG的圖片與短影片素材,並提供至少兩套不同訴求的廣告文案與素材版本以利測試。交付內容需可直接交由我方或代操人員上架投放,並在專案期間提供必要的修改與優化建議。
【商業委託 / 發包】3D 角色建模與綁定
案件金額:50,000
- 可遠端-全區
- 無
- 不拘
大家好,我們是大學生計畫研究團隊。目前專案需要委託製作一尊佛教老者的 3D 數位互動模型,模型將匯入 Unity 結合 C# 腳本與即時唇形同步(Lip-sync)系統進行互動展示。 誠徵具備寫實人物建模與 Unity 綁定經驗的 3D 美術/建模師加入我們的開發行列! 1. 專案需求 角色目標: 佛教老者(Q版,需佛教袈裟服飾和慈祥神韻)。 *引擎規格: 需優化至 Unity 順暢執行。 *骨架綁定: 支援 Unity Humanoid Rig(含五指),袈裟需具備輔助骨骼以利後續設定物理運算。 *臉部表情(核心要求): 需嚴格製作 標準 ARKit 52 BlendShapes(包含完整的眼部、眉毛、下巴及嘴部形變鍵),命名需符合 ARKit 規範,以便匯入 Unity 後能直接支援臉部捕捉、即時語音對嘴演算法映射與情緒表情控制。 2.交付檔案 *包含 Mesh、骨架權重與 Blendshapes 的 .FBX 檔。 3.預算與時程 *專案預算: 請依據自身能力和作品集填寫期望報價。 *預計時程: 期望於確認細節和簽訂合約後2個月內完成最終交付。 4. 應徵方式 有興趣的接案者,請將以下資訊私訊或寄至信箱 1.3D 角色作品集(若有Blendshapes 相關經驗者尤佳)。 2.期望報價 與 預計能開始動工的日期。 聯絡人:林同學