光學工程師 的全部工作職缺

05/29 鑫興營造有限公司認證

月薪 38,000 至 52,634 元

  • 桃園市-平鎮區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

✨✨薪水救援行動✨✨ ⚡邊聽歌邊出貨的電商小幫手⚡ ⭕新屋區新榮路 ➡️近66交流道 –––––––––––––––––––––––––––

05/30 萬事達開發有限公司認證

月薪 36,960 至 79,824 元

  • 桃園市-桃園區
  • 經歷不拘
  • 學歷

⸻⸻⸻【職缺優勢】⸻⸻⸻ ✨✨✨免經驗可|電子組裝作業簡單好上手 ✨✨✨ ✨✨✨高薪專案|日賺最高約2500 ✨✨✨ ✨✨✨提供公車接送|上

05/22

高質感廚具空間渲染師|長期合作

出任務 Tasker出任務

案件金額:12,000

  • 台中市-全區
  • 不拘

我們為高端鋁製廚具與空間品牌,正在尋找具備空間美感與高質感渲染能力的長期合作夥伴。 主要協助廚具、系統櫃與空間相關之 3D 建模與渲染製作,應用於品牌型錄、社群、官網、提案與展覽視覺等用途。 希望能找到對材質、燈光、氛圍與空間比例具有敏感度之設計師,共同建立品牌一致性的視覺呈現。 1. 廚具、系統櫃與室內空間之 3D 建模與渲染 2. 根據 CAD 圖、配置圖或參考圖進行場景製作 3. 製作高質感情境渲染圖(客廳、餐廚空間、展示空間等) 4. 模擬材質、金屬表面、燈光與空間氛圍 5. 協助產品情境圖與品牌視覺畫面製作 6. 配合品牌風格進行畫面調整與優化 7. 可長期配合尤佳 請提供: 1) 過往渲染作品 2) 常用軟體 3) 單張渲染報價區間 4) 工作流程說明

05/12

「blender」協助將已有的建物模型優化拓撲並拆解UV

出任務 Tasker出任務

案件金額:5,000

  • 可遠端-全區
  • 不拘

委託內容:協助優化現有 3D 建物模型的拓撲結構,並完成 UV 拆解。 來源檔案 來源:以 Blender 建模之建物模型(.blend) 模型類型:傳統廟宇/建築結構(含屋頂斗拱、樑柱、牆面等構件) 目前狀態:灰模已完成,拓撲未整理,尚未拆 UV 工作範圍 拓撲優化:清理不必要的面數、修正 N-gon 與非流形邊、合併重複頂點,保留結構辨識度的前提下控制總面數 UV 拆解:依構件分組拆 UV,盡量減少拉伸,UV island 排列整齊、可預留貼圖烘焙空間 命名與分層整理:物件命名規範化,依構件分 Collection 討論後說明部分重複物件(如磚瓦)貼圖的合適layout與後續貼圖製作引導 規格要求 目標總面數:(依你的需求填,例如 30 萬面以內) UV 貼圖張數:(例如分 4~6 張 4K,或依構件分配) 交付格式 .blend 原始檔 可附 .fbx 一份供匯入測試 用途 最終將匯入(Unreal Engine 5)。

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